Archiwum kategorii: recenzja

Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Oficjalny artbook – Gamebook

Większość z nas, którzy dekadę temu zarywali noce przy Black Flag, ma do tej odsłony Assassin’s Creed absolutnie bezkrytyczny sentyment. Dla mnie Edward Kenway to nadal szczyt pirackiej fantazji w grach wideo, a morskie bitwy z łupieniem hiszpańskich galeonów i … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Gaming, gry, recenzja, Wydawnictwo Gamebook | Otagowano , , , , , , | Dodaj komentarz

Dlaczego maszyny się uczą? O pięknie matematyki i działaniu współczesnej sztucznej inteligencji – Anil Ananthaswamy HELION

Żyjemy w czasach, w których sztuczna inteligencja przestała być domeną pisarzy science fiction, a stała się naszą normalną codziennością. Systemy AI generują obrazy, piszą teksty, diagnozują choroby i optymalizują rynki finansowe. Prognozy na najbliższe lata są jeszcze bardziej śmiałe: badacze … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Helion, historia informatyki, recenzja, sztuczna inteligencja | Otagowano , , , , , | Dodaj komentarz

Mortal Kombat: Flawless Victory – Ian Flynn Gamebook

Pamiętacie zadymione salony gier w pierwszej połowie lat dziewięćdziesiątych? Zapach tanich zapiekanek, brzęk monet i ten jeden, konkretny automat, wokół którego zawsze tłoczył się największy tłum wpatrzonych w ekran nastolatków? Kiedy na monitorze po raz pierwszy pojawił się pulsujący krwią … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Gaming, gry, recenzja, Wydawnictwo Gamebook | Otagowano , , , , , , | Dodaj komentarz

Agenci AI bazujący na modelach językowych. Istota, konfiguracje, zastosowania – Mariusz Hofman Helion

Żyjemy w czasach, w których sztuczna inteligencja przestała być jedynie ciekawostką technologiczną czy futurystyczną wizją. Z etapu „czatowania z chatbotem” przeszliśmy do fascynującego świata Agentów AI – cyfrowych bytów, które nie tylko generują tekst, ale potrafią planować, korzystać z narzędzi, … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Helion, programowanie, recenzja, sztuczna inteligencja | Otagowano , , , , , | Dodaj komentarz

Archeologia nostalgii, czyli jak ocalić legendę przed zapomnieniem – „Heroes of Might and Magic: 30 lat legendarnej serii” – Neal Hallford Gamebook

Trzydzieści lat to w branży gier komputerowych cała wieczność. Metamorfozy, jakie przeszły w tym czasie strategie, potrafią przyprawić o zawrót głowy, a mimo to marka zrodzona w biurach New World Computing wciąż generuje nad Wisłą emocje bliskie religijnemu kultowi. „Hirołsi” … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Gaming, gry, recenzja, Wydawnictwo Gamebook | Otagowano , , , , , | Dodaj komentarz

Ostatni z nas. Zrozumieć The Last of Us – Nicolas Deneschau Gamebook

Książka Nicolasa Deneschau to monumentalne studium przypadku, które wchodzi pod skórę jednej z najbardziej ikonicznych marek w historii nowoczesnych gier – „The Last of Us”. Deneschau nie bawi się w powierzchowne komplementy ani proste streszczenia, które mogłyby zadowolić niedzielnego gracza; … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Gaming, gry, recenzja, Wydawnictwo Gamebook | Otagowano , , , , , | Dodaj komentarz

Gry, których nie było – Frank Gasking Gamebook

Książka Franka Gaskinga – „Gry, których nie było” to monumentalne dzieło z zakresu archeologii cyfrowej, które w polskim wydaniu rozrosło się do 704 stron, obejmując historię ponad 100 zaniechanych projektów z lat 1975–2015. Autor, będący twórcą serwisu Games That Weren’t, … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Gaming, gry, recenzja, Wydawnictwo Gamebook | Otagowano , , , , | Dodaj komentarz

Testowanie oprogramowania z wykorzystaniem generatywnej AI – Mark Winteringham Helion

Testowanie oprogramowania jest krytycznym elementem procesu wytwarzania, gwarantującym jakość, niezawodność i bezpieczeństwo dostarczanych systemów i produktów. W ostatnich latach generatywna sztuczna inteligencja (ang. generative artificial intelligence, generative AI, GenAI) i duże modele językowe (ang. large language models, LLMs) otworzyły nowe możliwości dla testowania: … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Helion, recenzja, sztuczna inteligencja, testowanie | Otagowano , , , , | Dodaj komentarz