-
Znajdziecie nas również na:
-
Najnowsze wpisy
- Agenci AI bazujący na modelach językowych. Istota, konfiguracje, zastosowania – Mariusz Hofman Helion
- Archeologia nostalgii, czyli jak ocalić legendę przed zapomnieniem – „Heroes of Might and Magic: 30 lat legendarnej serii” – Neal Hallford Gamebook
- Ostatni z nas. Zrozumieć The Last of Us – Nicolas Deneschau Gamebook
- Gry, których nie było – Frank Gasking Gamebook
- Testowanie oprogramowania z wykorzystaniem generatywnej AI – Mark Winteringham Helion
- My, programiści. Kronika koderów od Ady do AI – Robert C. Martin Helion
- Analiza biznesowa w IT. Lessons learned – Karolina Zmitrowicz Helion
- Prawo w IT. Praktycznie i po ludzku – Szymon Ciach Helion
- Zarządzanie karierą w świecie VUCA – Agnieszka Piątkowska Onepress / Helion
- ChatGPT. Podstawy i proste zastosowania – Helion
-
-
Najnowsze wpisy
- Agenci AI bazujący na modelach językowych. Istota, konfiguracje, zastosowania – Mariusz Hofman Helion
- Archeologia nostalgii, czyli jak ocalić legendę przed zapomnieniem – „Heroes of Might and Magic: 30 lat legendarnej serii” – Neal Hallford Gamebook
- Ostatni z nas. Zrozumieć The Last of Us – Nicolas Deneschau Gamebook
- Gry, których nie było – Frank Gasking Gamebook
- Testowanie oprogramowania z wykorzystaniem generatywnej AI – Mark Winteringham Helion
- My, programiści. Kronika koderów od Ady do AI – Robert C. Martin Helion
- Analiza biznesowa w IT. Lessons learned – Karolina Zmitrowicz Helion
- Prawo w IT. Praktycznie i po ludzku – Szymon Ciach Helion
- Zarządzanie karierą w świecie VUCA – Agnieszka Piątkowska Onepress / Helion
- ChatGPT. Podstawy i proste zastosowania – Helion
Polub nas na:
Archiwa tagu: Al Sweigart
Kodowanie z Minecraftem – Al Sweigart PWN + KONKURS
Każdy z pewnością słyszał o Minecraft, jednej z najpopularniejszych gier wszech czasów, którą sprzedano na świecie w liczbie ponad 144 milionów kopii. To komputerowa gra survivalowa – otwarta platforma, która pozwala graczom na gromadzenie zasobów i budowanie różnorodnych obiektów. Podczas … Czytaj dalej
Zaszufladkowano do kategorii dzieciaki do kodu, konkursy, Minecraft, programowanie, Programowanie na wesoło, recenzja, Wydawnictwo Naukowe PWN
Otagowano Al Sweigart, it.pwn, Minecraft, programowanie dla dzieci
Dodaj komentarz
Bawimy się, programując w Scratchu – Al Sweigart PWN / Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem – The LEAD Project HELION
Jeśli zastanawiacie się, od czego zacząć, by zainteresować dziecko programowaniem, technologią i możliwościami komputerów, z pewnością świetnym wyborem na start jest Scratch. To darmowy, działający bezpośrednio w przeglądarce internetowej, interpretowany wizualny język programowania, zaprojektowany przez pomysłodawcę Lego Mindstorms i twórcę … Czytaj dalej
Zaszufladkowano do kategorii dzieciaki do kodu, Helion, komiks, programowanie, Programowanie na wesoło, recenzja, Wydawnictwo Naukowe PWN
Otagowano Al Sweigart, Bawimy się programując w Scratchu, Helion, it.pwn, programowanie dla dzieci, Scratch, Scratch Komiksowa przygoda z programowaniem, The LEAD Project, Uczymy dzieci programowania, Wydawnictwo Naukowe PWN
2 komentarze