“Gofrowe serce” to błyskotliwy debiut norweskiej pisarki Marii Parr, który dziewięć lat temu wydała w Polsce Nasza Księgarnia. Książka nie spotkała się wtedy z większym zainteresowaniem czytelników i dość szybko stała się dostępna tylko w bibliotekach. Kiedy w 2013 roku wydawnictwo Dwie Siostry wydały rewelacyjną „Tonję z Glimmerdalen”, przez głowę od razu przebiegła mi myśl, że niebawem ponownie zobaczymy w księgarniach opowieść o Lenie i Kręciołku, i że po sukcesie „Tonji…” będzie miała szansę na większe powodzenie. Maria Parr zaskarbiła sobie sympatię małych czytelników na całym świecie i często jest porównywana do Astrid Lindgren. “Gofrowe serce” to opowieść o dwójce dziewięcioletnich przyjaciół, którzy chodzą do jednej klasy i mieszkają tuż obok siebie na małej wyspie, w Zatoce Pękatej Matyldy.
-
Znajdziecie nas również na:
-
Ostatnie wpisy
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Oficjalny artbook – Gamebook
- Dlaczego maszyny się uczą? O pięknie matematyki i działaniu współczesnej sztucznej inteligencji – Anil Ananthaswamy HELION
- Mortal Kombat: Flawless Victory – Ian Flynn Gamebook
- Agenci AI bazujący na modelach językowych. Istota, konfiguracje, zastosowania – Mariusz Hofman Helion
- Archeologia nostalgii, czyli jak ocalić legendę przed zapomnieniem – „Heroes of Might and Magic: 30 lat legendarnej serii” – Neal Hallford Gamebook
- Ostatni z nas. Zrozumieć The Last of Us – Nicolas Deneschau Gamebook
- Gry, których nie było – Frank Gasking Gamebook
- Testowanie oprogramowania z wykorzystaniem generatywnej AI – Mark Winteringham Helion
- My, programiści. Kronika koderów od Ady do AI – Robert C. Martin Helion
- Analiza biznesowa w IT. Lessons learned – Karolina Zmitrowicz Helion
-
-
Ostatnie wpisy
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Oficjalny artbook – Gamebook
- Dlaczego maszyny się uczą? O pięknie matematyki i działaniu współczesnej sztucznej inteligencji – Anil Ananthaswamy HELION
- Mortal Kombat: Flawless Victory – Ian Flynn Gamebook
- Agenci AI bazujący na modelach językowych. Istota, konfiguracje, zastosowania – Mariusz Hofman Helion
- Archeologia nostalgii, czyli jak ocalić legendę przed zapomnieniem – „Heroes of Might and Magic: 30 lat legendarnej serii” – Neal Hallford Gamebook
- Ostatni z nas. Zrozumieć The Last of Us – Nicolas Deneschau Gamebook
- Gry, których nie było – Frank Gasking Gamebook
- Testowanie oprogramowania z wykorzystaniem generatywnej AI – Mark Winteringham Helion
- My, programiści. Kronika koderów od Ady do AI – Robert C. Martin Helion
- Analiza biznesowa w IT. Lessons learned – Karolina Zmitrowicz Helion
Polub nas na:





























