Jeśli zastanawiacie się, od czego zacząć, by zainteresować dziecko programowaniem, technologią i możliwościami komputerów, z pewnością świetnym wyborem na start jest Scratch. To darmowy, działający bezpośrednio w przeglądarce internetowej, interpretowany wizualny język programowania, zaprojektowany przez pomysłodawcę Lego Mindstorms i twórcę języka StarLego – Mitchela Resnicka, rozwijany przez zespół MIT Scratch w MIT Media Lab. Dzięki niemu dzieci mogą tworzyć własne interaktywne historie, animacje i gry wideo, ale jego założeniem jest również nauka logicznego myślenia, systematycznego rozumowania i pracy zespołowej.
Scratch jest świetny na start również dlatego, że nie wymaga pisania komend, a jedynie przeciągania i łączenia kolorowych bloków poleceń. Tym samym można uniknąć pułapek typowych dla tradycyjnych języków, czyli błędów w pisowni i w spójności. Nie bez powodu został on okrzyknięty najlepszym na rynku środowiskiem do nauki programowania. Co więcej Scratch staje się coraz popularniejszy nie tylko wśród dzieci i bez problemu można znaleźć masę książek, programów i artykułów na jego temat. Ja przygotowałam dla Was dwie propozycje: “Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem” – The LEAD Project z wydawnictwa Helion (8+) oraz “Bawimy się, programując w Scratchu. Nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier” Al’a Sweigarta z PWN (10+).








