Dawno temu był sobie algorytm…, czyli co nas czeka po wakacjach – ZAPOWIEDZI

Wakacje powoli dobiegają końca, więc i Signum Temporis rusza pełną parą! Wypatrujcie nowych recenzji i konkursów na blogu, a tymczasem chcielibyśmy zaprezentować kilka ciekawych zapowiedzi, które szczególnie chcemy polecić uwadze naszym Czytelnikom.
Co Was czeka od września? Jeszcze więcej programowania,  Scratcha, SQL’a i algorytmów, czyli jesienne wieczory z intensywną nauką kodowania, i nie tylko! Zatem zapisujcie daty premier w swoich kalendarzach i instalujcie środowiska!

Wydawnictwo Naukowe PWN zapowiada:

  • „Dawno temu był sobie algorytm. Czyli jak książki, filmy i życie codzienne wyjaśniają nam dziedzinę algorytmów” – Autor: Martin Erwig

„Książka „Dawno temu był sobie algorytm” wyjaśnia koncepcje informatyki poprzez znane historie i codzienne sytuacje. Autor tłumaczy przetwarzanie informacji jako coś, co dzieje się poza komputerami, a informatykę jako studium systematycznego rozwiązywania problemów. Martin Erwig pokazuje, że wiele codziennych czynności dotyczy rozwiązywania problemów. Na przykład poranne wstawanie: wstajemy z łóżka, bierzemy prysznic, ubieramy się, jemy śniadanie. Ta prosta codzienna rutyna rozwiązuje powtarzający się problem za pomocą serii dobrze zdefiniowanych kroków. W informatyce takie rutynowe działanie nazywamy algorytmem.

Książka wyjaśnia pojęcia z zakresu przetwarzania za pomocą przykładów z życia i popularnych opowieści. Na przykład Jaś i Małgosia wykonują algorytm powrotu z lasu do domu. Film Dzień świstaka ilustruje problem nierozwiązywalności; Sherlock Holmes manipuluje strukturami danych podczas rozwiązywania zagadek kryminalnych; magię w świecie Harry’ego Pottera można zrozumieć dzięki typom i abstrakcjom; natomiast Indiana Jones pokazuje złożoność wyszukiwania. Po drodze autor omawia reprezentacje i różne sposoby organizacji danych; trudne problemy; język, składnię i niejednoznaczność; struktury sterujące, pętle i problem stopu; różne rodzaje rekurencji; a także reguły znajdowania błędów w algorytmach. Książka zdobyła nagrodę American Book Fest za najlepszą książkę w kategorii Edukacja / Nauka.”

Data premiery: 09.10.2018
https://ksiegarnia.pwn.pl/Dawno-temu-byl-sobie-algorytm,761262116,p.html

  • „Praktyczny SQL. Opowiadanie historii poprzez dane – przewodnik dla początkujących” – Autor: Anthony DeBarros

„SQL (Structured Query Language) jest popularnym językiem programowania używanym do tworzenia, zarządzania i pisania zapytań do baz danych. Niezależnie od tego, czy jesteś analitykiem rynkowym, dziennikarzem czy badaczem mapującym neurony w mózgu muszki owocowej, skorzystasz z możliwości użycia SQL do opowiedzenia historii ukrytej w twoich danych.

Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii dzieciaki do kodu, Helion, it.pwn, Scratch, SQL, Wydawnictwo Naukowe PWN | Otagowano , , , , , | Dodaj komentarz

Dziewczyny kodują. Tom 2. Przyjaciółki rządzą – Stacia Deutsch WILGA + KONKURS!

“Przyjaciółki rządzą” to drugi tom serii “Dziewczyny kodują” wydany w Polsce. Jej autorką jest jedną z członkiń Girls Who Code – amerykańskiej organizacji non-profit, mającej na celu uczyć programowania tysięcy nastolatek w Stanach Zjednoczonych, a tym samym zapełnić lukę płci żeńskiej w technologii. Książki są zainspirowane tą organizacją (ich tytuł w oryginale ma tę samą nazwę) i skierowane właśnie do młodych dziewczyn, które muszą stawiać czoła życiowym wyzwaniom. Nie znajdziecie w nich jednak typowej nauki programowania, linii kodu ani technicznej terminologii. Są to raczej krótkie opowieści o nastolatkach pasjonujących się komputerami i sportem drużynowym, a przy okazji przeżywających codzienne zmagania ze szkolnymi i rodzinnymi problemami.

Pomysły na fabułę serii są ponoć z życia wzięte i wcześniej zrealizowane przez członkinie organizacji Girls Who Code. Na przykład w jednym z projektów, w którym dziewczyny brały udział, było zaprogramowanie robota, który sortuje śmieci, jest osobistym asystentem, podaje aktualną pogodę i pomaga dzieciom, które mają trudności w szkole. I właśnie ten motyw został wykorzystany w drugim tomie, w którym grupa przyjaciółek przygotowuje się do hackathonu – całodniowego maratonu programistycznego z nagrodami. To ich pierwszy hackathon w życiu, podczas którego dostają za zadanie właśnie zaprogramowania robota. Sophia i jej przyjaciółki muszą stawić czoła wielu wyzwaniom, wzajemnie się wspierać i współpracować. Nie będzie to jednak proste, gdy na horyzoncie pojawi się nieoczekiwana zmiana planów, która może zagrozić całej drużynie… I w tym właśnie tkwi cały morał tej historii – kodowanie polega na pracy zespołowej, proszeniu o pomoc kolegów z zespołu, gdy utkniemy w martwym punkcie i wspólnym rozwiązywaniu problemów.

Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii dzieciaki do kodu, konkursy, recenzja, wydawnictwo Wilga | Otagowano , , , , | Dodaj komentarz

Kodowanie dla dzieci – Marc Scott NASZA KSIĘGARNIA + KONKURS!

Kolejne wydawnictwo postanowiło poszerzyć swoją ofertę o poradnik wprowadzający najmłodszych w tajniki programowania. “Kodowanie dla dzieci” z wydawnictwa Nasza Księgarnia to 64-stronicowa broszura, w której dzieciaki z najmłodszych klas podstawówki znajdą świetnie opracowany wstęp do nauki, uwaga!, dwóch języków programowania: Scratcha i Pythona. Marc Scott stworzył prosty samouczek, który jest idealny, by oswoić się z podstawami kodowania, a następnie zachęca do dalszego zgłębiania wiedzy. Jest krótko, zwięźle i na temat, a przy okazji kolorowo i praktycznie.

Ponad połowa książki dotyczy Scratcha: począwszy od założenia konta na stronie www.scratch.mit.edu, zapoznania się ze środowiskiem i oczywiście kończąc na programowaniu pierwszych prostych gier. Ale mamy również w książce świetne teoretyczne wprowadzenie do tego czym są komputery, programowanie, kompilowanie, interpretowanie, składnia i dlaczego to wszystko jest tak ważne. Przyda się to szczególnie w lepszym zrozumieniu drugiej części książki, mianowicie wprowadzeniu do języka Python. Autor poświęcił mu niespełna 20 stron, ale myślę, że to w pełni wystarczający wstęp dla osób, które nigdy wcześniej nie miały styczności z programowaniem. Na start otrzymujemy kilka komend w module turtle, pętle, parę prostych funkcji i oczywiście grę “papier, kamień, nożyce”. Co więcej na końcu książki autor zamieścił masę świetnych ciekawostek o tym kim są hakerzy, czym jest malware, Zero-day exploit, jakie są rodzaje gier, czym jest oprogramowanie Open Source… I oczywiście odsyła do innych języków programowania, podrzucając masę linków, które powinien znać każdy początkujący programista.

Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii dzieciaki do kodu, konkursy, Python, recenzja, Scratch, Wydawnictwo Nasza Księgarnia | Otagowano , , , , , | Dodaj komentarz

Bawimy się, programując w Scratchu – Al Sweigart PWN / Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem – The LEAD Project HELION

Jeśli zastanawiacie się, od czego zacząć, by zainteresować dziecko programowaniem, technologią i możliwościami komputerów, z pewnością świetnym wyborem na start jest Scratch. To darmowy, działający bezpośrednio w przeglądarce internetowej, interpretowany wizualny język programowania, zaprojektowany przez pomysłodawcę Lego Mindstorms i twórcę języka StarLego – Mitchela Resnicka, rozwijany przez zespół MIT Scratch w MIT Media Lab. Dzięki niemu dzieci mogą tworzyć własne interaktywne historie, animacje i gry wideo, ale jego założeniem jest również nauka logicznego myślenia, systematycznego rozumowania i pracy zespołowej.

Scratch jest świetny na start również dlatego, że nie wymaga pisania komend, a jedynie przeciągania i łączenia kolorowych bloków poleceń. Tym samym można uniknąć pułapek typowych dla tradycyjnych języków, czyli błędów w pisowni i w spójności. Nie bez powodu został on okrzyknięty najlepszym na rynku środowiskiem do nauki programowania. Co więcej Scratch staje się coraz popularniejszy nie tylko wśród dzieci i bez problemu można znaleźć masę książek, programów i artykułów na jego temat. Ja przygotowałam dla Was dwie propozycje: “Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem” – The LEAD Project z wydawnictwa Helion (8+) oraz “Bawimy się, programując w Scratchu. Nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier” Al’a Sweigarta z PWN (10+).

Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii dzieciaki do kodu, Helion, Programowanie na wesoło, recenzja, Wydawnictwo Naukowe PWN | Otagowano , , , , , , , , , | 2 komentarze

Uczymy dzieci programowania – Bryson Payne KONKURS

Signum Temporis wraz z Wydawnictwem Naukowym PWN zapraszają do udziału w konkursie, w którym do wygrania są dwa egzemplarze książki “Uczymy dzieci programowania. Przyjazny przewodnik po programowaniu w Pythonie”. Dzięki niej, już nawet najmłodsi programiści będą mieli szansę zdobyć umiejętności potrzebne do tworzenia wciągających gier i aplikacji. “Uczymy dzieci programowania” to przewodnik dla rodziców i nauczycieli, przeznaczony do uczenia dzieci podstaw programowania i rozwiązywania problemów za pomocą Pythona, potężnego języka wykorzystywanego na zajęciach uniwersyteckich i przez firmy technologiczne, takie jak Google i IBM.

Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii dzieciaki do kodu, konkursy, Programowanie na wesoło, Wydawnictwo Naukowe PWN | Otagowano , , , , , | Dodaj komentarz